Este livro apresenta de forma didática e aprofundada elementos de
análise e design orientados a objetos para o desenvolvimento de sistemas
de informação. A área de desenvolvimento de software para sistemas e
informação tem evoluído nas últimas décadas ao redor da Linguagem de
Modelagem Unificada (UML) e do Processo Unificado (UP), adotados como
padrões internacionais pelo Object Management Group (OMG). Mesmo os
métodos de desenvolvimento ágil atualmente utilizam orientação a objetos
como o paradigma dominante. O livro é voltado para profissionais de
computação (analistas, designers e programadores) e estudantes de
computação, tanto em nível de graduação quanto de pós-graduação, com
pelo menos um conhecimento mínimo em desenvolvimento ou modelagem
orientada a objetos. Iniciantes e profissionais com experiência
encontrarão neste livro um guia útil para melhorar a qualidade de seus
projetos. O livro foi escrito para ajuda-los a obter o melhor design
possível. Em contraste com o que ocorre com o modelo Waterfall (Royce,
1970), no qual as atividades de análise e design ocorrem
sequencialmente, modelos iterativos como o UP propõem que estas
atividades (também chamadas de disciplinas) possam ocorrer com maior ou
menor ênfase em qualquer fase.
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