A representação dos elementos básicos da música - tais como notas,
ornamentos e estruturas intervalares - em termos do som discretizado é
bastante utilizada em software e rotinas para criação musical e
tratamento sonoro. Não há, entretanto, uma abordagem concisa que
relacione estes elementos às amostras sonoras. Nesta dissertação, cada
elemento musical é descrito por equações que resultam diretamente nas
sequências temporais do som em sua representação discretizada. O
elemento fundamental, a nota musical básica com duração, volume, altura e
timbre, é relacionado quantitativamente às características do sinal
digital. As variações internas, como tremolos, vibratos e flutuações
espectrais, também são contempladas, o que permite sintetizar notas com
inspiração nos instrumentos musicais reais além de sonoridades novas. A
partir desta representação das notas, dispomos de recursos para a
geração de estruturas musicais, como a métrica rítmica, os intervalos de
altura e os ciclos. As equações deram origem a uma caixa de ferramentas
computacionais: scripts que realizam cada equação e geram
exemplos sonoros simples. Nomeamos MASSA, Música e Áudio em Sequências e
Séries Amostrais, este ferramental e sua eficácia foi comprovada com a
síntese de pequenas peças usando notas básicas, notas incrementadas e
notas em música. É possível, também, sintetizar álbuns inteiros através
de colagens dos scripts e parametrização especificada pelo usuário. Com o
paradigma de implementação em código aberto, a (caixa de ferramentas)
MASSA pode ser expandida em processos de co-autoria e usada livremente
por músicos, engenheiros e outros interessados. De fato, o sistema já
foi empregado por usuários externos para a produção de músicas,
apresentações artísticas, experimentos psico-acústicos e a difusão da
linguagem computacional através do apelo lúdico dos artefatos
audiovisuais.
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